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	<title>le gatte di via plinio &#187; adver game</title>
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	<description>le solite farneticazioni, ancora più graffianti</description>
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		<title>Twitter Advertgames</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federica</dc:creator>
				<category><![CDATA[adver game]]></category>
		<category><![CDATA[Web Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;altra sera, a Fuck the crisis tra un cocktail e l&#8217;altro (non fatevi mai consigliare cosa bere da Markettara) Massimo mi raccontava come spesso avere un planner interno all&#8217;agenzia di pubblicità sia stimolante per la creatività. Ora che gli spazi, gli strumenti si moltiplicano anche la creatività può trovare nuove forme. E&#8217; il caso degli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">L&#8217;altra sera, a<a href="http://mizioblog.splinder.com/post/20585457/Fuck+the+crisis.+Chi+ci+sar%C3%A0."> Fuck the crisis</a> tra un cocktail e l&#8217;altro (non fatevi mai consigliare cosa bere da <a href="http://disruption.splinder.com/">Markettara</a>) <a href="http://kttbblog.splinder.com/">Massimo</a> mi raccontava come spesso avere un planner interno all&#8217;agenzia di pubblicità sia stimolante per la creatività.</p>
<p>Ora che <span style="font-weight: bold;">gli spazi, gli strumenti si moltiplicano anche la creatività può trovare nuove forme.</span> E&#8217; il caso degli (adver)games su Twitter. Il caso più recente è quello di Sony che, per promuovere il suo nuovo film su Terminator ha creato un gioco basato proprio sulla piattaforma di Twitter.</p>
<p><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_-dWUSrPaEvw/Sh06LQDN0AI/AAAAAAAAAV0/oy6dErvZ1iI/s320/Immagine+1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5340488698092703746" border="0" /></p>
<p>Per giocare bisogna registrarsi sul sito ufficiale del film: <a href="http://www.resistance2018.com/">resistance2018</a> e seguire le twittate  di @<a href="http://www.twitter.com/resistance2018">resistance2018</a>. Dopodichè, occorre rispondere più velocemente possibile (comunque, non superando il tempo massimo di 2 ore) le soluzioni ai quesiti che vengono posti, utilizzando  come hashtags @resistance2018. Infine, il followers riceve attraverso un messaggio diretto il numero di punti che ha totalizzato.</p>
<p>Risultato? ad oggi <span style="font-weight: bold;">i followers sono quasi 3.000</span>.</p>
<p><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_-dWUSrPaEvw/Sh06RmL0XII/AAAAAAAAAV8/Qfhu5zl8eZs/s320/Immagine+2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5340488807113579650" border="0" /></p>
<p>EA Mobile, ha iniziato a <a href="http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/229117.page">giocare a battaglia navale</a> con i suoi <a href="http://twitter.com/eamobile">followers</a> che sono <span style="font-weight: bold;">2.500</span>.<br />In questo caso vorrei anche far notare a tutte le aziende spaventate dall&#8217;esporsi in modo troppo personale la descrizione e i dettagli del profilo:</div>
<ul style="text-align: justify;" class="about vcard entry-author">
<li><span class="label">Name</span> <span class="fn">Craig</span></li>
<li><span class="label">Location</span> <span class="adr">Los Angeles, CA</span></li>
<li><span class="label">Web</span> <a href="http://eamobile.com/" class="url" rel="me nofollow">http://eamobile.com</a></li>
<li id="bio"><span class="label">Bio:</span> <span class="bio">Community Manager for EA Mobile, music guru, information junkie/RSS addict and all around swell guy.</span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">Io penso che, se proprio dobbiamo trovare i nostri Social Media preferiti pieni di aziende almeno ci dicano qualcosa di interessante oppure ci facciano divertire, come d&#8217;altronde cercano di fare su tutti gli altri spazi a loro disposizione.</p>
<p>I giochi su Twitter (non usati per finalità commerciali o pubblicitari) sono comunque tanti altri: leggete i post di  <a href="http://mashable.com/2009/03/28/twitter-games/">Mashable</a> e <a href="http://adweek.blogs.com/tweetfreak/2009/05/the-early-days-of-gaming-on-twitter.html">TweetFreak</a> e buon divertimento.</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>‘Finger Fracture’ il gioco touch-screen per l&#8217;iPhone</title>
		<link>http://www.legattediviaplinio.it/%e2%80%98finger-fracture%e2%80%99-il-gioco-touch-screen-per-liphone/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 13:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Federica</dc:creator>
				<category><![CDATA[adver game]]></category>
		<category><![CDATA[Alternative Advertising]]></category>
		<category><![CDATA[nuovi media]]></category>

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		<description><![CDATA[A proposito di nuovi media&#8230;Geniale il modo in cui Vans ha sfruttato la tecnologia che Apple ha usato sull&#8217;iPhone e sul nuovo iPodTouch per creare un advergame. Via: TrendWatchCredits: David Aronson &#38; Juri Zaech (Miami Ad Shool Europe)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.psfk.com/wp-content/uploads/2008/01/picture-9.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.psfk.com/wp-content/uploads/2008/01/picture-9.png" alt="" border="0" /></a>A proposito di nuovi media&#8230;<br />Geniale il modo in cui <a href="http://www.vans.com/vans/index2.asp">Vans</a> ha sfruttato la tecnologia che Apple ha usato sull&#8217;iPhone e sul nuovo iPodTouch per creare un advergame.</p>
<p>Via: <a href="http://www.thetrendwatch.com/2008/01/11/hardscore/">TrendWatch</a><br />Credits: David Aronson &amp; Juri Zaech (Miami Ad Shool Europe)</p>
<p></div>
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